pracowniaA
Szukaj na stronie
Szukaj:
Zajęcia komputerowe
>
Gim 1
>
2.7 Zakręt za zakrętem
2.7 Zakręt za zakrętem
Instrukcja
Zajęcia komputerowe
Klasa 4
Klasa 5
klasa 6
Gim 1
Gimp - powtórzenie
Wykresy - przypomnienie
Przypomnienie wiadomosci o MSExcel
Portfolio
Lekcja 2
Lekcja 3
Lekcja 2.1 Duszek w Labiryncie
2.2 Malowanie na ekranie scratch
2.3 Gra z komputerem Papier, nożyce, kamień
2.4 Ruch i dźwięk
2.5 Minimum i maksimum
2.6 Liczby pierwsze
2.7 Zakręt za zakrętem
Rekurencja - fraktale
2.8 Algorytm Euklidesa
Gra wyscigi
Ciąg Fibonacciego
3.3 Kształty poezji
Lekcja3.4 Plakat
Gim 2
PROGRAMOWANIE
Strona główna
Mapa strony
RSS
Drukuj
Strona dostarczana przez Webnode
Uruchom własną stronę za darmo!
Zacznij tutaj